Игру Корсары 3 Тайны Дальних Морей Торрент

Posted on

Торрент трекер ТОРРЕНТИНО - скачайте игры Корсары 3: Тайны Дальних Морей pc 2009 через торрент.

Название: Корсары: Тайны Дальних Морей 2 Тип мода: Глобальная модификация Дата выхода: Версия: 0.5.0525 Разработка продолжается: Да Официальный сайт: Установка: 1. Для запуска «Корсары: Тайны Дальних Морей 2» необходима установленная игра «Корсары: Город Потерянных Кораблей» версии 1.0 – 1.2 от фирмы «Акелла». Выберите путь установки дополнения в папку с установленной игрой. Теперь всё сделано. В корневой папке с игрой запускаете config.exe, выбираете и сохраняете настройки, далее запускаете engine.exe и вуаля - вы в игре. Ну что же О ней ходили разговоры и витали слухи Одни ждали её, затаив дыхание.

Скачать игру корсары 3 тайны дальних морей с торрента

Другие – находились в приятном волнении. О ней думали и о ней мечтали. Работа над ней стала настоящим испытанием для каждого из нас. Было вложено множество физических и духовных сил. Мы не успели сделать всего, что задумывали, но проделали гигантскую работу. Неся кадровые потери и сражаясь с жизненными трудностями, мы продолжали наш труд – мы продолжали её создание.

Корсары

Её ждали ещё прошлым летом, затем – зимой. Но вот наступила весна и вместе с ней пришла ОНА!

Встречайте – долгожданная и любимая Описание мода: Добро пожаловать в мир серии «Тайны Дальних Морей»! В этот раз вам вновь предстоит окунуться в незабываемую атмосферу приключений на море и на суше. Игроков ждёт продолжение известной истории, а также новая встреча с полюбившимися персонажами из оригинальной игры. Вам снова предстоит играть за испанского морского офицера, чьи родители были англичанами – Питера Блейка. Несколько лет минуло с событий финала первой части, игры «Корсары 3: Тайны Дальних Морей». Многое изменилось с тех пор.

Блейк потерял всё: судно, репутацию, любимую девушку. Что же произошло с Питером?

Сможет ли он вернуть потерянное? Новые тайны и загадки, новые враги и старые счёты, новые друзья и старые знакомые. В новой версии игры «Корсары: Тайны Дальних Морей 2» история продолжается и развивается в новых тонах! Множество новых сюжетных и побочных заданий, некоторые из которых могут иметь несколько решений не дадут заскучать игроку. Новая уникальная боевая система призвана внести баланс между типами холодного оружия и разнообразить сражения на суше – теперь лёгкие рапиры и тяжёлые палаши в равной степени эффективны, лишь только вы подберёте ключ к мастерскому владению каждым типом клинка. Кроме того, теперь оружие изнашивается и ломается, а значит, однажды придётся посетить мастера-оружейника, который сможет не только починить любимый клинок, но и улучшить его свойства!

Морские схватки станут ещё интереснее, ведь теперь вы, в прямом смысле, можете РАЗРУШАТЬ корабли на маленькие кусочки! А самые меткие и талантливые канониры могут попробовать попасть в штурвал или руль вражеского судна – в случае удачного попадания, поверьте, эффект будет вами оценен. Возможность навешивания предметов-артефактов на «куклу» персонажа, болезни и их лечение с помощью врачей, мазей и лекарств, новая система наказания за воровство, крюйт-камера и кренгование – всё это, а также многое другое – в игре «Корсары: Тайны Дальних Морей 2»! Версия 0.5.0525 Исправлен баг с неподвижным Марко Эдо в форте. Исправлен вылет после посещения Бермуд в квесте «Цезарь Победоносный». Исправлен ступор в тюрьме в квесте «Безоружна, но очень опасна».

Исправлен ступор после разговора с Резаком на Тахионе. Исправлено не срабатывание абордажа после квеста «На странных берегах».

Исправлен вылет в квесте «День города» после убийства NPC. Исправлена проблема с невозможностью сохранить игру в тавернах.

Подкорректирован момент во сне ГГ на Тахионе. Исправлена невозможность сохранения на Тахионе после флешбека.

Заблокирована возможность сохранения во флешбеке Дрейка. Морская ветка в атаке форта Санто-Доминго имеет нормальное продолжение при любом варианте прохождения. Исправлен перенос команды, пушек и прочего после атаки форта Санто-Доминго с моря.

Скачать Игру Корсары 3 Тайны Дальних Морей 2 С Торрента

Во время морского боя с фортом Санто-Доминго ГГ добавлены офицеры с необходимыми морскими перками и возможностью ремонтировать корабль в бою. Исправлена проблема в квесте «Вор и пират» с дублированием надписи «10 лет назад у берегов Италии.»; Убрана «лазейка» с возможностью быстрого выхода из шторма на глобальную карту.

Тайны

Теперь Тахион покачивается на волнах. Исправлен износ Бретты и прочего нового оружия. Пересмотрен принцип расчёта износа оружия (теоретически должен снизить тормоза игры). Версия 0.5.0414 Продолжение истории испанского морского офицера английского происхождения – капитана Питера Блейка. Сюжетная линия расширена до 8 квестов.

История развивается стремительно: конфликт Испании и Франции набирает обороты, Братство готовится встретить новую смертельную опасность, а Питер Блейк, живущий поисками своей возлюбленной Беатрис, кажется, меняется изнутри Первая часть нового побочного квеста «Вор и пират» продолжает историю знакомства Питера Блейка со знаменитым героем романов Рафаэля Сабатини ирландцем Питером Бладом, начатую в К3: ТДМ. Побочный квест имеет просто колоссальный размах: вместе с любимыми книжными героями вам предстоит вновь пережить моменты, сохранившиеся в памяти ещё из детства – дуэль с Левасёром, сражение при Маракайбо, штурм Картахены бароном де Риваролем и многое другое Новый побочный квест «Дела давно минувших дней. Ничего не значащие совпадения и обычная шайка воров, или же их связывает нечто большее? Новый побочный квест «Кровное родство». Продолжение загадочной и полной взлётов и падений истории дружбы трёх людей – трёх молодых искателей приключений, хотевших большего, чем то, что предлагала им судьба Новый побочный квест «Наследство». Скончавшийся зажиточный торговец и оставленное брату богатое наследство. Но вот незадача – условия завещания не совсем ординарные Множество новых «мини-квестов» и «умных» NPC.

Безумные дочери богатых торговцев, ловкие оборванцы и хладнокровные пираты – кого только не встретишь на островах Карибского моря Новая боевая система. Теперь лёгкое, среднее и тяжёлое оружие одинаково полезны и убойны, если вы используете их по назначению – бить рапирой с размаху, согласитесь, странно, а наносить лёгкие уколы тяжёлым топором – просто глупо! Износ холодного и огнестрельного оружия. Со временем, будучи часто используемыми в схватках, лезвия клинков становятся менее острыми, а стволы пистолетов засоряются порохом и пылью. Всё это пагубно сказывается на характеристиках оружия, делая его менее эффективным. Оружейных дел мастер.

Тот специалист, что заострит ваш клинок и прочистит пистолет. Кроме того, он способен улучшить ваше оружие, придав ему совершенно новые уникальные свойства. Всё бы хорошо, да правда стоит это дело денег, а главное – где ж его, мастера, найдёшь на Карибах. Впрочем, последние слухи позволяют полагать, что где-то в архипелаге подобный кудесник имеется Предметы-артефакты вешаются на «куклу» ГГ. Да, они более не работают в инвентаре и не дают никаких прибавок.

Ограниченное количество ячеек на «кукле» заставит серьёзнее прорабатывать свою стратегию и выбирать, на какие именно навыки стоит сделать акценты. Система болезней и лечащих их врачей доработана и улучшена. Задания для казначея доработаны и улучшены. Улучшена физическая разрушаемость некоторых кораблей.

Теперь вы можете, в прямом смысле, разбомбить вражеское судно, вплоть до капитанской каюты. Полная разрушаемость, на данный момент, актуальна для шлюпа, барка, баркентины, флейта и уникального фрегата «Фортуна».

Уникальная возможность попасть метким выстрелом в штурвал или руль корабля и, тем самым, полностью лишить его управляемости. Актуально для кораблей с полной разрушаемостью. Перенесено холодное и огнестрельное оружие из игры «К3: ТДМ», а также добавлено новое уникальное оружие. Новые корабли! Перенесены из игры «К3: ТДМ» легендарные фрегаты «Фортуна», «Арабелла» и «Нептун».

А также новые Пинк, Тяжёлый бриг, Королевский фрегат и Шнява! Теперь все таверны в архипелаге имеют собственное уникальное название. Уникальная таверна в Порто-Белло. Добавлена новая озвучка для NPC. Новая музыка.

Новая информационная вкладка в меню «Корабль» по F2. Исправление всех возможных и невозможных багов. Версия 0.1.0219 Новое уникальное главное 3D-меню. Новое временное начало игры (1680 год). Новый и единственный главный герой – Питер Блейк. Старые (знакомые по ТДМ) и новые персонажи в игре. Кровожадные головорезы и таинственные убийцы, верные друзья и старые соратники.

Захватывающее начало сюжетной линии. В версию 0.1.0219 включены следующие квесты: «Другая жизнь», «Санто-Доминго» и «Из частных сбережений». Новый побочный квест «Мистер и миссис Смит». Выполнить до банальности «мокрый» контракт, забыв про совесть, или попробовать разобраться в причинах конфликта? Новый побочный квест «Неизвестный Таино. Враги Общества». Индейские цивилизации оставили богатое наследие в этой части света.

Но ходят слухи, что наследие ближе, чем кажется большинству людей. Скорее всего – просто слухи. Ряд «мини-квестов». Поспорить с пиратом, когда цена вопроса – жизнь?

Или выстрелить в бегущего человека? В Новом Свете неспокойно, как и всегда. Множество новых «умных» NPC. Уникальные истории и богатые диалоги. Благодаря им игровой мир стал ещё живее. Удалены все квесты оригинальной игры (генераторы остались).

Новые иконки быстрого интерфейса. Новая система наказания за воровство.

Более проработанная и интересная, чем в ГПК. Интерфейс одевания вещей на ГГ.

Чтобы артефакты давали плюс к умениям, теперь их нужно сначала одеть на куклу главного героя. Поручения для вашего казначея! Нет времени заниматься «рутиной» самостоятельно? Не беда, теперь ваш казначей сможет РЕАЛЬНО помогать вам. Его жалование более не будет завышенным. Новые способности (найм команды, ремонт судна, пополнение запасов).

Найти можно в церквях. Кренгование корабля. Крюйт-камера на корабле. Отключены крысы. Новое уникальное оружие. Иммунизирующие эликсиры, временно повышающие умения главного героя. Новая музыка.

Пересмотрены некоторые параметры игры. Незначительные и весьма серьёзные правки кода. Самая лучшая награда любому сериалу – знающие фанаты. Они с радостью разберут игру на кости, докрутят баланс, наделают модификаций и продлят жизнь продукту на многие, многие годы. «Корсарам» повезло с фанатами. Сначала Seaward сделала третьих «Корсаров» такими, какими они должны были ими быть изначально. Так появился «Город Потерянных Кораблей».

Потом BGTeam добавила в игру то, что было давно и безвозвратно утеряно в сериале – сюжет и тот самый дух приключений. Так родился «Корсары III: Тайны Дальних Морей». А теперь они же делают сиквел. Жизнь и творчество Питера Блейка «Тайны Дальних Морей» полюбились многим не в последнюю очередь благодаря сюжету, квестам и, конечно же, главному герою – Питеру Блейку. В «Тайнах Дальних Морей 2» игроки смогут узнать дальнейшую историю бравого корсара. Обещается, что его история будет ещё более интересной, оригинальной и драматичной.

Блейк многое пережил, и думается, не развить дальше и показать глубже такого интересного персонажа просто нельзя. Упор на сюжет и квестовую составляющую делается самый серьёзный, но никто не говорит, что игра станет полностью линейной. Простор для побочной деятельности никуда не исчезнет. Из того, что на данный момент известно о сюжете, стоит обязательно рассказать о том, что Питеру встретятся на пути некоторые из его старых знакомых. Кто именно – пока держится в секрете.

Скачать Игру Корсары 3 Тайны Дальних Морей С Торрента

Свистать всех наверх! Что касается игровых фич, улучшений и дополнений, то их запланировано просто огромное количество. Самая главная проблема – возможности движка, наличие свободного времени и организации стабильной работы всех игровых элементов. Помимо основных элементов, что были в оригинале, будет некоторая часть улучшений, добавлений и переделок.

Во-первых, обязательно будут добавлены разнообразные локации. Точное их число пока не называется. Обязательно будет новое оружие, новые корабли и предметы. В рамках квестовой линейки обещается постройка собственной колонии на острове, так что персонаж сможет стать кем-то вроде губернатора. Что же именно даст колония догадаться не трудно, но ничего конкретного пока сказать, опять же, нельзя. Интересным выглядит пересмотр системы болезней. В ТДМ герой мог заболеть какой-нибудь лихорадкой, но игрок об этом мог даже не догадываться.

Поэтому есть идея добавить соответствующий значок в интерфейс. В некотором роде система болезни будет напоминать Sid Meier’s Pirates. Всякого рода переделкам подвергнутся и другие компоненты игрового процесса. Например, наказание за воровство. Конкретно, что же там будет, пока сказать точно нельзя, но то, что будет интереснее, чем в оригинале – факт.

Ну и, наконец, всяческие улучшения стоит ожидать в плане ролевой системы. Ожидается пересмотр навыков, способностей умений и параметров персонажа с целью сделать ролёвку ещё более интересной и удобной. Упростим себе жизнь Разработчики обещают и некоторый уход в сторону от реализма и хардкорности. Вполне возможно, что в релизе добавится возможность гибкой настройки уровня сложности. Вообще один из видимых приоритетов BGTeam, помимо сохранения оригинальных фишек ТДМ и преумножение возможностей, является именно удобство.

«Тайны Дальних Морей 2» должны быть приятны пользователю – и это, как кажется, едва ли не самое верное направление мысли. Известно так же, что игра строится на движке Storm 2.8 (первые «Тайны Дальних Морей» были сделаны на Storm 2.5), который поддерживает некоторые возможности DirectX 9.

Средства выразительности довольно скудны, но ведь главное не технический уровень, а художественный, а с этим у BGTeam, слава богу, всё в порядке. В данный момент команда занимается переносом основных фич оригинала, доработкой базы, написанием скриптов и сценария. В общем, процесс идёт полным ходом. Скоро появятся скриншоты, а сам рабочий билд планируется где-то к лету. Корсары: Тайны Дальних Морей 2 обещают быть качественно новым шагом в истории сериала. Даже если большая часть амбициозных планов не будет реализована, то всё равно игроки получат интереснейшую игру с отличным сюжетом и интересным персонажем. С нетерпением ждём новых подробностей.

Кстати, если всё срастётся, то в игре будет такая занятная штука, как износ оружия, прямо как в S.T.A.L.K.E.R. Но опять же, некоторая часть планов может остаться мечтой по причине сложности реализации и особенностей движка Storm. А где брать сюжетные квесты? Перечислите их все, пожалуйста. В версии ТДМ2 0.5.0525 на данный момент 8 сюжетных квестов: 'Другая Жизнь' - первый квест. 'Санто-Доминго'- начинается сразу после 1 квеста на Ла-Вега. 'Из частных сбережений' - губернатор Сан-Хуана, спустя день после окончания 2 квеста.

'День города' - губернатор Сан-Хуана, спустя 3 дня после окончания 3-го квеста. 'Цезарь Победоносный' - начинается автоматически после окончания 4-го квеста. 'Безоружна, но очень опасна' - губернатор Сан-Хуана, при следующем посещении после окончания 5-го квеста. 'На чужих берегах' - начинается автоматически после окончания 6-го квеста.

'Глава Государства' - начинается автоматически по прибытии на таинственный Остров Обречённых. А где брать побочные квесты? И какие есть в игре? В версии ТДМ2 0.5.0525 имеются следующие побочные квесты: - 'Мистер и миссис Смит' - Порт Роял, пристань - 'Неизвестный Таино. Враги Общества' - таверна Сент-Джонса,. Антигуа - 'Вор и пират' - таверна Тортуги - 'Наследство' - улицы Чарлстауна,.

Невис - 'Дела давно минувших дней. Прощение' - улицы Чарлстауна,. Невис - 'Кровное родство' - у берегов Доминики, спустя месяц игрового времени после прохождения квеста 'Дела давно минувших дней. Прощение' - 'Оружейник' - Бермуды, дом Оружейника Также есть ряд мини-квестов: - 'Меткий выстрел' - Белиз, джунгли. 'Спор ума и денег' -. Мартиника, пиратское поселение, таверна. 'Ценная вещь' -.

Тортуга, джунгли - 'Должок' -. Эспаньола, маяк Санто-Доминго - 'Лютня' -. Эспаньола, Порт-о-Принс, таверна - 'Танагория' - Сан-Мартин, таверна - 'Винный погребок' - Порт-Роял, Ямайка, город - 'Сокровища Доминики' -.

Мартиника, Ле Франсуа, перед входом в поселение В. Почему в версии ТДМ2 0.5.0525 так мало новых квестов, и куда пропали национальные линейки из ГПК? 'Тайны Дальних Морей 2' - это глобальная модификация игры 'Город Потерянных Кораблей'. Сюжетная линия ТДМ2 продолжает повествование оригинальной игры 'Корсары 3: Тайны Дальних Морей', поэтому все квесты ГПК были вырезаны (кроме генераторов). BGTeam последовательно, версия за версией, будет создавать новый окружающий мир. Точно так же развивался и оригинальный ТДМ.

Сейчас квестов не так много, но в новых версиях мы значительно расширим их количество. Не переживайте =) В. Заметил, что в игре имеются какие-то странные лаги со звуком: треск, 'заедание' музыки и прочие шумы. Есть ли решение проблемы? Это проблемы звуковой библиотеки FMOD/FMOD Ex, которая используется Storm 2.x.

Для решения проблемы на ОС Win 7 откройте в корне с игрой файл engine.ini. В нём найдите параметр UseMM и сделайте его = 0.