Игру Нит Форт Спит Мост Вантед 2012

Posted on
  1. Стратегии И Военные Игры
  2. Скачать Игру Нид Фор Спид Мост Вантед 2012

Саундреки из игры Need For Speed: Most Wanted 2012 (Жажда скорости: Самый разыскиваемый). Вы можете прослушать любую песню онлайн, нажав кнопку «▻», а также бесплатно скачать понравившийся саундтрек, нажав кнопку «скачать». Приятного прослушивания;)! Band of Skulls (2012) — You're Not.

, Первая игра / Последняя игра /, Need for Speed ( Жажда скорости; NFS) — серия, выпускаемая компанией (EA) и разработанная в нескольких студиях, включая отделение, компанию. В настоящее время разрабатывается под брендом EA Sports. Первая игра — — была выпущена. Игры серии представлены на четырёх поколениях игровых систем, начиная с по включительно. Главной составляющей игр серии Need for Speed являются гонки на различных автомобилях по разнообразным трассам и, иногда, полицейские преследования. Начиная с серия имеет интегрированный в игровой процесс. Need for Speed — самая успешная гоночная серия компьютерных игр в мире, и одна из самых успешных игровых за всю историю.

Легендарный Need for Speed Most Wanted теперь доступен для смартфонов. Приложение специально разработано для тех, кто любит большие скорости, виражи и бешеные погони. Перед Вами будет стоять сложный выбор: какой из предложенных автомобилей выбрать. В игре будет возможность. Игры на Торрент трекере torrentino.top - Скачать Need for Speed: Most Wanted 2005 через торрент бесплатно! Сюжетная линия в игре Нид фор спид мост вантед. Скачать игру nfs most wanted. (5 ноября 2012.

По состоянию на октябрь 2009 года было продано более 140 миллионов копий игр серии. В июне 2012 года было объявлено, что Criterion Games полностью контролирует медиафраншизу Need for Speed после реструктуризации EA Black Box. В августе 2013 года разработчики Ghost Games и Ghost Games UK, а также Criterion Games объединили свои силы на обозримую перспективу. Однако в ноябре этого же года стало известно, что Need for Speed переходит под контроль EA Sports.

Также стало известно, что Electronic Arts заключила многолетнее партнёрское соглашение с гонщиком, который будет консультантом гонок медиафраншизы. Содержание. Игровой процесс Все игры серии Need for Speed базируются на одних и тех же фундаментальных правилах и обладают схожей механикой — игрок управляет гоночным автомобилем, участвуя в различных заездах, цель которых — победа. В режиме турнир/карьера, игрок должен выиграть серию гонок, чтобы разблокировать транспортные средства, трассы и прочее.

Перед каждым заездом, игрок выбирает автомобиль и ( или ). Все игры серии имеют встроенный, который позволяет соревноваться друг с другом через,. Хотя все игры относятся к одной серии, их тон и направленность отличаются в той или иной форме. Например, в некоторых играх автомобили могут получать механические и/или визуальные повреждения, а в других — машины неразрушаемы. В одних присутствует реалистичная физика, в других модель поведения автомобиля упрощена.

И его акцентирует принцип гоночного симулятора. В этих играх гонки проходят по замкнутому кругу на реальных —, а также вымышленных уличных трассах. Большинство игр серии включают в себя. Игрок волен играть за нарушителя (всегда) или за полицейского (опционально, гораздо реже); как нарушитель, игрок должен скрыться от полиции; как полицейский, игрок должен преследовать нарушителя. Понятия дрифт и дрэг были введены с игрой Need for Speed: Underground. Эти новые гонки включены в режим турнир/карьера помимо регулярных уличных гонок.

В соревнованиях по дрифту игрок должен победить других гонщиков, набрав больше очков, чем соперники. Эти очки можно заработать продолжительностью времени дрифта, сделанного на автомобиле игрока. В соревнованиях по дрэгу игрок использует автомобиль с механической коробкой передач. Как и в обычной гонке, игрок должен финишировать первым, чтобы выиграть гонку, хотя, если игрок врезается в препятствие, гонка заканчивается. Понятие развивалось с каждой новой игрой. В более ранних играх серии он сосредоточен главным образом на внутренней механике автомобиля, а не внешнем виде.

Каждая игра предоставляет некоторую форму тюнинга автомобилей, которую можно установить с помощью переключения опций вкл. (то есть или ), настройки опций (то есть передняя прижимная сила, задняя прижимная сила, смещение тормоза, ) или обновление частей (то есть двигатель, коробка передач). От Underground до текущей игры, настройки транспортных средств похожи на автомобили показанные в фильме «» 2001 года. Тюнинг разделяется на две категории — визуальные изменения и настройки производительности. Визуальный тюнинг автомобиля игрока становится важным аспектом в режиме турнир/карьера после выхода. Внешний вид автомобиля игрока оценивается по шкале от нуля до десяти баллов; визуально, чем больше очков, тем больше вероятность, что машина может быть показана в вымышленном автомобильном журнале.

Когда автомобиль достигает достаточно высокого визуального рейтинга, игроку говорят, что его автомобиль имеет право быть на обложке журнала, после чего игрок должен добраться до определённого места, чтобы сделать снимок транспортного средства. Как и все гоночные игры, серия Need for Speed предлагает обширный список автомобилей, доступных для игрока. В игре представлен модельный ряд автомобилей, которые фактически названы в честь своих прототипов из реальной жизни. Автомобили в серии подразделяются на четыре категории:, и специальные транспортные средства.

Суперкары отличаются высокой производительностью дорогих европейских автомобилей, как и с некоторыми американскими моделями, как и; маслкары представлены, в основном, американскими автомобилями, такими как, и; в то же время как тюнингованные автомобили содержат в основном японский импорт, как. Специальные транспортные средства состоят из гражданских и полицейских автомобилей, которые доступны для использования в некоторых играх, либо напрямую, либо посредством взлома, такие как в (2010), а также мусоровозы, пожарные машины и такси. Первоначально в серии гонки проходили в международном масштабе, охватывая, и, в числе прочих мест. Начиная с Underground, действия переместилась в вымышленные города. Ремейк 2010 года Need for Speed: Hot Pursuit был первым, где реальные автомобили, такие как и включены в городской трафик как транспортные автомобили вместо вымышленных моделей в предыдущих играх. Разработка и спин-оффы серии Серия Need for Speed была разработана компанией, студия видеоигр расположена в,.

До покупки этой компании в, она уже создала популярные гоночные игры, такие как. После покупки, компания была переименована. Компания опиралась на свой опыт в домене, когда она приступила к разработке серии Need for Speed в конце. EA Canada продолжает развиваться и расширяться в разработке франшизы Need for Speed до, когда другая игровая компания, также расположенная в Ванкувере, Black Box Games, заключает контракт на продолжение серии под названием.

Black Box Games была приобретена компанией Electronic Arts незадолго до выпуска игры, переименована в и стала дочерней компанией EA Canada. С момента своего переименования, EA Black Box был основным разработчиком серии в период 2002—2008 гг. EA связалась с британской игровой компанией после запуска франшизы началось снижение продаж и качества, после этого разработка игр чередуются полугодичными циклами между несколькими студиями. В 2009 году, Slightly Mad Studios выпустила, а также к EA присоединилась британская игровая компания со своим Hot Pursuit 2010 года. В 2011 году Slightly Mad Studios выпустила сиквел Shift под названием, в этом же году EA Black Box был выпущен после повсеместно скудного по отзывам, которые получил в 2008 году их. Когда в был выпущен, разработанный на базе европейской компании, он не имел ничего общего с предыдущими играми Need for Speed.

Однако, EA купила права на название игры и выпустила её в, как Need for Speed: V-Rally. Далее Eden Studios развивает свою серию в Европе, в то же время EA выпускает эту игру в Северной Америке, как Need for Speed: V-Rally 2.

Однако, он следует той же формуле, что и другие игры серии Need for Speed. В EA объявила о планах сделать серии Need for Speed, релиз Need for Speed: Motor City. Однако, позже заявили о том, что игра не будет включена во франшизу Need for Speed, что спин-офф серии никогда не производился, и игра была переименована. В марте студия Global VR на территории США выпустила в ограниченном количестве аркадные автоматы с игрой Need for Speed GT. Проект основан на Need for Speed: Hot Pursuit 2 и содержит новые автомобили, а также новый режим — «Shadow Attack» — с поддержкой одиночной и многопользовательской игры, в котором требуется установить рекорд времени на разных трассах. Переиздания и сборники Electronic Arts выпустила несколько сборников, в которые входят игры серии Need for Speed.

31 октября для персональных компьютеров под управлением Windows был издан сборник под названием The Need for Speed Collection, в который вошли классические части серии:,. 21 июня вышел сборник World of Need for Speed, включающий в себя: High Stakes, Porsche, Hot Pursuit 2. 14 ноября для игровой приставки был выпущен сборник Need for Speed: Collector’s Series, в который вошли такие Need for Speed, как Underground,. 13 сентября этот сборник был портирован студией Various для Windows. 18 марта в Европе Need for Speed: Underground 2 вместе с Medal of Honour: Rising Sun были переизданы Various для PlayStation 2 как часть Hits Collection: Need for Speed Underground 2 / Medal of Honour Rising Sun.

28 марта в Японии вышел сборник для, включающий в себя и; 18 апреля вышел сборник из игр. Выпуски The Need for Speed (1994). Основная статья: Оригинал The Need for Speed был выпущен для в 1994 году, вскоре после этого были следующие версии для (1995), и (1996). Специальное издание The Need for Speed было выпущено только для системы DOS.

В последующих версиях на только для Windows. Первый выпуск в серии был одной из всего лишь двух серьёзных попыток, чтобы обеспечить реалистичную модель управляемости автомобиля и физики без аркадных элементов (другая — ). Electronic Arts совместно с автомобильным журналом добились в игре соответствия с поведением реального автомобиля, в том числе воспроизведение звука рычага управления коробкой передач. Игра также содержит точные данные о транспортном средстве с устными комментариями, как «стилистика журнала» с изображением интерьера и экстерьера каждого автомобиля, включая короткие видеоролики, положенные на музыку. Большинство автомобилей и трасс доступны в начале игры, и цель состоит в том, чтобы разблокировать оставшиеся, выиграв все турниры.

Первая версия представляет погони с полицейскими автомобилями, которые остаются популярной темой на протяжении всей серии — так называемые «издания Hot Pursuit». В первоначальной версии также фигурирует соперник, который насмехался над игроком, если компьютер выигрывал гонку или игрок был арестован (если игрок предупреждён несколько раз). Другая версия игры, разработанная в 1995 году, которая получила название The Need for Speed: Special Edition, была выпущена в 1996 году только для на ПК с рекомендуемой поддержкой 2. Это издание включает в себя: две новые трассы, смену времени суток для большинства трасс (утро, день и вечер), и различные улучшения движка игры. Need for Speed II (1997). Основная статья: Need for Speed II представляет некоторые из самых редких и экзотических автомобилей, когда-либо доступных, включая, а также трассы в странах Северной Америки, Европы, Азии и Австралии.

В игру также был введён новый режим гонок, под названием «Knockout», где каждый последний гонщик, завершив круг, будет выбывать из гонки до тех пор, пока остаётся лидер, и выигрывает. Отказавшись от реализма первой части, вторая — предоставляет более аркадный стиль игры, сохраняя при этом замысловатый дизайн трасс. Кроме того, дизайн трассы стал более открытым, игроки могут теперь съезжать с асфальта, и даже срезать через поля, чтобы сократить маршрут. Специальное издание этой игры, с поддержкой, тогда растущего, используемого в и — Need for Speed II: Special Edition включает в себя одну бонусную трассу, экстракары и новый стиль управления. Need for Speed III: Hot Pursuit (1998).

Игру

Основная статья: В Need for Speed III: Hot Pursuit добавлен режим «Hot Pursuit», в котором игроку предстоит оторваться от преследования полиции, или быть полицейским, арестовывая лихачей. Игра использует мультимедийные возможности, предоставляя аудио комментарии, слайд-шоу из фотографий под музыку. Стоит отметить, что из этой игры исчезли видеоролики, показывающие знаменитые модели автомобилей на реальных тест-драйвах. Версия для была первой игрой в серии с поддержкой Direct3D. Версия для отличалась набором автомобилей, начальной заставкой, игровым интерфейсом, движком и невозможностью игры за полицию. Эта игра также является первой в серии, которая позволяет загрузить дополнительные автомобили с официального сайта. Need for Speed: High Stakes / Road Challenge (1999).

Основная статья: Игра Need for Speed: High Stakes была выпущена летом 1999 года и локализована под разными названиями по всему миру: High Stakes ( и ), Road Challenge ( и ), Conduite en etat de liberte , Brennender Asphalt и Over Drivin' IV. High Stakes представляет несколько типов игры: «High Stakes», «Hot Pursuit» («Classic», «Getaway», «Time Trap») и «Карьера», а также все режимы из предыдущей части серии. «High Stakes» — это гоночный режим в карьере, в котором призом становится машина проигравшего. «Hot Pursuit» — это классический режим преследования, который был добавлен из предыдущей игры серии Need for Speed. Режим «Getaway», где от игрока требуется за определённое время оторваться от многочисленных преследующих его полицейских автомобилей.

В режиме «Time Trap» гонщик должен закончить определённое количество кругов в заданное время, а полицейские автомобили пытаются замедлить его. Режим Карьеры включает в себя систему денежного вознаграждения, что позволяет игроку приобретать новые автомобили и увеличивать производительность, участвуя в гонках и зарабатывая деньги. Другим новшеством является введение модели повреждений.

У транспортных средств, участвовавших в ДТП заметны повреждения кузова и потеря производительности. В режиме Карьеры после гонки игрок получает возможность отремонтировать свой автомобиль.

Режим также позволяет игрокам, впервые, усовершенствовать производительность и сменить детали кузова, хотя эта функция состоит просто из переключения между тремя уровнями модернизации для каждого автомобиля. В версии для отличается геймплей. В версии для ПК имеются также трассы из NFS III. Также игру на PlayStation характеризует продвинутый; всего в игре представлены пять типов ИИ таких, как Nemesis, Bullit, Frost, Ranger и Chump с различными динамическими характеристиками.

Кроме того, уже был в игре при запуске, в то время как в версии для ПК игроки должны были сначала скачать его в Интернете, чтобы потом использовать в игре. Также в версии для PlayStation, был основан на базе модели Long Tail с вытянутым кузовом, выпущенной в 1997 году, в то время как в версии для ПК — на базе оригинальной модели 95-96 гг. Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000).

Основная статья: Следующая игра под названием Need for Speed: Porsche была выпущена в 2000 году. Известна, как Porsche Unleashed ( и ), Porsche 2000 или просто Porsche и в отличие от предыдущих игр серии Need for Speed, эта игра полностью посвящена автомобилям фирмы. Был представлен практически весь модельный ряд, начиная с 1950 года и заканчивая 2000 годом. Чтобы разблокировать все автомобили в хронологическом порядке, игрок должен был выигрывать гонки в режиме «Evolution». Также игра содержит режим «Factory Driver», где игрок в должности заводского водителя-испытателя должен был проверить автомобили на тест-драйвах с различными трюками, продвигаясь дальше в своей карьере.

Кроме основной игры, это издание содержит иллюстрированный справочник и исторические видеоролики по автомобилям фирмы «Porsche». Информация разбита по годам и доступна по разделам — гоночные модели, 911 серия, линия 356, 924/944/968 модели и 914/928/Boxster.

Версия игры для сильно отличается от версии для, как в игровом, так и в графическом плане. Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002). Основная статья: Need for Speed: Hot Pursuit 2 был дебютом в серии Need for Speed для вновь сформированной студии (создана после покупки Black Box Games в ), и первой в серии Need for Speed, выпущенной. Различные версии игры были выпущены для каждой игровой платформы:, и версии были разработаны в EA Seattle, в то время как версия для была разработана EA Black Box в Ванкувере.

Игра продолжает концепции Need for Speed III: Hot Pursuit и содержит в себе большинство наработок предыдущих игр. В новой игре также представлен режим преследования, где значительно усовершенствован полицейских. В погоне принимает участие вертолёт, который сбрасывает бочки с горючим на автомобиль нарушителя. Need for Speed: Hot Pursuit 2 является также первой игрой в серии, отказавшейся от оригинального инструментального саундтрека с композициями в жанрах /, в пользу песен в исполнении артистов, лицензированных под EA Trax. Need for Speed: Underground (2003).

Основная статья: Игра Need for Speed: Underground была разработана студией и выпущена 17 ноября 2003 года. Большинство новых элементов в Underground позднее стали определяющим критерием для последующих игр серии Need for Speed.

Underground предложил переход от полупрофессиональных гонок и ограниченных соревнований к нелегальным серии: все соревнования, теперь являются частью единой карты, Олимпик-Сити, кроме дрифта. Underground предоставляет три новых режима игры (дрэг, дрифт и спринт) и больше возможностей для тюнинга, чем в предыдущих частях серии. Underground является также первой игрой в серии, где есть сюжет с видеозаставками. Это полная перезагрузка франшизы.

Underground представляет тюнингованные автомобили и фокусируется на развитой культуре тюнинга, показанной в фильмах «» и «». Эта игра также составляет некую конкуренцию серии. Игра имеет множество параметров настройки, таких как широкие кузова, бампера, спойлеры, колёса, капоты, воздухозаборники, неоновое освещение, таблички, винилы, окраска и улучшение технических характеристик, таких как тюнинг двигателя и установка закиси азота.

Город в уличных гонках является основой в игре. Need for Speed: Underground 2 (2004). Основная статья: Need for Speed: Underground 2, продолжение коммерчески успешного хита Need for Speed: Underground, был выпущен 15 ноября 2004 года. Демо-игра была помещена в качестве пасхального яйца с надписью «late» на диске с игрой в сотрудничестве EA Games и, в полных версиях Underground 2 также есть демо-версия Burnout 3. В Underground 2, история игрока из Underground, продолжится, но есть новые игровые режимы, такие, как «Underground Racing League» и «Street X», новые и дополнительные параметры настройки, а также новый метод выбора гонок — просто разъезжая по городу (аналогично сериям игр и ) и выбирая «маяки» для участия в гонке. Также представлен режим «Outrun», в котором игрок может бросить вызов случайному противнику на дороге, лидер гонки попытается дистанцироваться от соперника, чтобы победить (аналогично ). В Underground 2 игроку также предоставлены несколько внедорожников, на которых можно участвовать в гонках против других гонщиков.

Функции настройки в игре были значительно расширены, реально изменяя эффективность производительности транспортного средства. Звуковые системы можно положить в багажник машины, но толка от этого нет, кроме заставки флеш ролика на экране. Также в игре широко представлены бренды компаний, которые никакого отношения к автогонкам не имеют, например, американская компания беспроводной связи. Интеграция логотипа этой компании в системе обмена сообщениями и его отображение на экране заметно на протяжении большей части игры. Кроме этого, игра имеет большое количество настроек.

Производительность и управляемость автомобиля зависит не только от автозапчастей, купленных в магазине, но и косметических изменений, таких как спойлеры и вытяжки, которые влияют на прижимную силу автомобиля. Need for Speed: Underground Rivals была первой игрой в серии Need for Speed, выпущенной. Это другая игра, в отличие от Need for Speed: Underground 2, здесь отсутствует свободная езда и перечень автомобилей весьма ограничен.

Игра была выпущена 24 февраля 2005 года в Японии, 14 марта 2005 года в Северной Америке, 1 сентября 2005 года в Европе. Платиновое издание выпущено в Европе 30 июня 2006 года. Need for Speed: Most Wanted (2005).

Основные статьи:, Need for Speed: Most Wanted разработана студией, вышла, и была одной из первых игр, выпущенных. Она была выпущена также на,.

Портативная версия Most Wanted для называется Need for Speed: Most Wanted 5-1-0. Игра продолжает историю игрока из Need for Speed Underground. В игру вновь возвратились полицейские погони, составляющие значительную часть игрового процесса, включая основные аспекты, но с менее обширными возможностями для, чем в предыдущих играх Underground. Параметры настроек улучшились позднее в других играх серии Need for Speed.

В режиме карьеры представлены существенные отличия от Underground. Компьютерные спецэффекты в сочетании с живой игрой актёров, технология, которая применялась в более поздних играх, таких как Need for Speed: Carbon. В режиме также представлен «Чёрный список», состоящий из 15-и гонщиков, с которыми игроку предстоит соревноваться по ходу прохождения один на один, разблокировав при этом автозапчасти, автомобили, трассы, дабы полностью завершить карьеру.

Игрок должен отвечать определённым требованиям, прежде чем он сможет приняться за следующего соперника в «Чёрном списке», например выиграть гонки, заработать рейтинг и другое. Специальное издание Need for Speed: Most Wanted Black Edition содержит дополнительные трассы, соревнования и несколько бонусных автомобилей, в том числе и специально настроенный, классический, красный, и некоторые другие, а также включает в себя DVD — за кулисами игры. Обе версии Most Wanted доступны для PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS и на базе Windows. Стандартное издание Most Wanted осталось доступным только для GameCube и Xbox 360 («Black Edition» так и не был разработан для этих платформ). Black Edition изготовлен к десятилетию серии Need for Speed.

Спид

Most Wanted имел весьма положительные отзывы и получил всеобщее признание от рецензентов многих игровых сайтов и журналов, отметивших графику и звуковые эффекты в игре. Перезапуск игры, также под названием Need for Speed: Most Wanted, состоялся в разработана британской компанией. Need for Speed: Carbon (2006).

Основные статьи:, Игра Need for Speed: Carbon была разработана студией и выпущена 31 октября 2006 года для на базе, и, а также это первая игра в серии для и, и последняя игра в серии. В версии для Wii отсутствует онлайн-игра, чтобы в полной мере использовать возможности контроллеров и Nunchuk. Позднее игра была портирована на как. Carbon продолжает историю игрока из Most Wanted, однако, в этой игре полиция менее активна. Кроме этого, Carbon возвращает гонки в ночное время, выбор автомобилей аналогичен Most Wanted, в том числе компактных и спортивных, представленных импортом, в сочетании с американскими маслкарами и суперкарами. Основным нововведением в Carbon является возможность сформировать «команду» и выбирать помощников с разными способностями для участия в гонках. В этой игре отсутствует, но зато в серию вновь вернулся.

Кроме этого, был добавлен новый тип гонки «Canyon Duel», где игрок чередуясь с игровым боссом, мчится вниз по каньону, минуя опасные участки дороги, опасные обрывы и стараясь при этом держаться как можно ближе к лидеру, насколько возможно. Как правило, гонка проходит в два этапа. Победитель определяется по числу заработанных очков. Если ещё на первом этапе получится вырваться вперёд — обогнать противника и удержать лидерство в течение 10 секунд, вам автоматически зачислят победу и второго этапа не будет.

За каждое, пусть даже не умышленное, столкновение с противником вычитается 5000 очков. Ещё одним нововведением является опция «Autosculpt», позволяющая игрокам самостоятельно изготовить свои собственные детали, изменяя дорожный просвет, колёса, колпаки и другие части. На обложке игры размещены и, на передней обложке коллекционного издания только. Коллекционное издание игры Need for Speed: Carbon Collector’s Edition содержит 4 эксклюзивных автомобиля, 10 предварительно настроенных автомобилей, 6 новых трасс, 3 уникальных соревнования, 10 уникальных винилов и бонусный DVD, где показано как создавался Carbon и представлены все автомобили, используемые в игре. Это издание отличает особая упаковка с металлической отделкой и альтернативная обложка. Хотя версия для не отображает на экране название коллекционного издания, она всё равно содержит все его особенности. Need for Speed: ProStreet (2007).

Основная статья: Need for Speed: ProStreet продолжает серию Need for Speed. Игра была разработана студией и выпущена 13 ноября 2007 года в Северной Америке и 23 ноября 2007 года в Европе. ProStreet возвращает игроков к реалистичным (вместо гонок в предыдущих играх серии Need for Speed). Ключевые особенности этой игры включают в себя реалистичные повреждения с полным выгоранием автомобиля. В Need for Speed: ProStreet отсутствует режим свободной езды, когда игроку можно было свободно разъезжать по улицам города.

Вместо этого, все заезды проходят на закрытых гоночных трассах. В Need for Speed: ProStreet представлены различные типы гонок: грип, дрэг, дрифт, скорость. В 2007 году озвучил русскую версию игры Need for Speed: ProStreet. Need for Speed: Undercover (2008). Основная статья: Игра Need for Speed: Undercover была разработана студией и выпущена 18 ноября 2008 года.

У игры был значительно более длительный цикл разработки, чем в предыдущих играх, занявший 16 месяцев. Президент EA Games Фрэнк Жибо ( Frank Gibeau) заявил, что вследствие того, что продажи ProStreet не оправдали надежд, возлагаемых ЕА на игру, франшиза вернётся к своим «корням» с рядом особенностей, в том числе открытым миром гонок и новым режимом битвы на шоссе. Новая игра получила средние оценки, но была успешнее в продажах, чем ProStreet. Игра также сосредоточена на тюнинге и полицейских погонях, как. В игре представлены более 50 автомобилей. Действие игры происходит в вымышленных Трёх городах ( Tri-City Bay). По сюжету игрок в роли полицейского под прикрытием пытается остановить гонщиков.

Игра содержит видеоролики с реальными актёрами, среди которых можно увидеть актрису в роли Чейз Линн. В игре также присутствует система повреждений, части кузова отваливаются после аварии. Однако, игрок не должен платить за ремонт, в отличие от Need for Speed: ProStreet, автомобиль автоматически будет восстановлен после каждой гонки. Коллекционное издание Need for Speed: Undercover Collector’s Edition для и добавляет в игру 5 новых машин и 12 новых трасс, спринт и гонку с контрольными точками.

Также содержит специально настроенные версии десяти существующих автомобилей, которые доступны в быстрой гонке и онлайн режимах, плюс 35 эксклюзивных винилов для добавления уникального визуального стиля к любому автомобилю. Игра была портирована на различные мобильные устройства. Доступна для покупки и загрузки в в разделе для и, и в для,. Это также последняя игра в серии выпущенная. Need for Speed: Shift (2009). Основная статья: Need for Speed: Shift был разработан компанией совместно с студией и выпущен 15 сентября 2009 года. Need for Speed: Shift снова возвращает игрока в мир легальных, но теперь упор сделан на реализм.

В отличие от предыдущих игр серии Need for Speed, ориентированных на аркадные гонки, Need for Speed: Shift представляет собой гоночный симулятор. Игра содержит более 60 автомобилей, которые представлены в 4 классах, 19 трасс, некоторые из которых фактически лицензированы для этой игры, другие вымышленные. В дополнение к улучшенному симулятору вождения и адаптивной сложности, игра добавляет вид из кабины, который отсутствовал в серии после выхода Need for Speed: Porsche Unleashed. Специальное издание игры Need for Speed: Shift Special Edition содержит специально настроенный BMW M3 GT2 и трассу Элитной Серии. Для игры отдельно были выпущены два загружаемых контента:. Ferrari DLC Pack, содержит 10 автомобилей Ferrari и 46 соревнований конкретно для Ferrari в режиме карьеры. Это обновление доступно только на за 800 Microsoft Points.

Exotic Racing Pack, содержит автомобили —, и, а также новые гонки, новый чемпионат и ещё 5 трофеев. Это обновление доступно для и Xbox 360. Need for Speed: Nitro (2009). Основная статья: Need for Speed: Nitro является первой игрой в серии Need for Speed, разработанной специально для и, показывающая аркадный стиль игры и предназначенная для целевой аудитории потребителей. Need for Speed: Nitro был выпущен 3 ноября 2009 года в Северной Америке и 6 ноября 2009 года в Европе. Need for Speed: Nitro-X (2010) очередной выпуск в серии, а также сиквел оригинальной игры Need for Speed: Nitro 2009 года. Новая игра была анонсирована вскоре после E3 2010, когда EA сообщили детали о переводе серии Need for Speed на сервисы загрузки цифровой дистрибуции DSiWare совместимой с / и системами.

Игра была выпущена 15 ноября 2010 года в Северной Америке и 26 ноября 2010 года в Европе. В Need for Speed: Nitro-X были добавлены обновления, такие как 18 лицензированных автомобилей, полицейские подразделения, которых вообще не было ранее, пользовательские настройки в игре с использованием DSi камеры, обновлены 16 трасс во всех оригинальных локациях, изменён режим карьеры, локальный мультиплеер с участием до 4-х игроков, а также новые награды и возможности. Игра выпускалась в виде цифровой дистрибуции и была оценена достаточно высоко (800+ Nintendo Points). Need for Speed: World (2010). Основная статья: Need for Speed: World — гоночная игра исключительно для на базе. Игровой процесс ориентирован на незаконные гонки, тюнинг и полицейские погони.

Кроме этого, в Need for Speed World представлены почти точные копии городов Рокпорт (из Need for Speed: Most Wanted) и Палмонт (из Need for Speed: Carbon), составляющих дизайн карты. Релиз Need for Speed World в Азии был первоначально запланирован на лето 2009 года, однако, игра не была выпущена в то время. В октябре 2009 года было запущено открытое бета-тестирование для жителей Тайваня. Официальный релиз во всем мире состоялся только 27 июля 2010 года. Бета-версия была запущена 2 июня 2010 года. Игра была выпущена для игроков, у которых был стартовый пакет на 20 июля 2010 года и 27 июля 2010 года.

Стратегии И Военные Игры

Игроки, которые предварительно не приобрели стартовый пакет не могли прогрессировать дальше 10-го уровня; максимальный уровень для таких игроков был удалён 8 сентября 2010 года, с тех пор позволив всем игрокам прогрессировать в игре. С 14 июля 2015 года проект официально закрыт.

Need for Speed: Hot Pursuit (2010). Основная статья: Need for Speed: Hot Pursuit была разработана британской компанией Criterion Games и издана Electronic Arts 16 ноября 2010 года.

Новая игра сосредоточена на гонки и полицейские погони. Hot Pursuit, как следует из названия, возвращает серию к корням, и создан по мотивам оригинальных игр серии Need for Speed, выпущенных для 3DO и PlayStation.

На выставке E3 2010 игра получила награды в номинациях «Best Racing Game» и «Best of E3». В игре представлены более чем 60 автомобилей, большинство из которых доступны как для гонщиков, так и для полицейских, но некоторые являются эксклюзивом для обеих сторон. Большинство из них являются экзотическими автомобилями —,. В отличие от предыдущих игр серии Need for Speed, в этой игре отсутствуют настройки автомобиля. Действие игры происходит в вымышленном округе Сикрест ( Seacrest County), где пейзаж варьируется от густых лесов до снежных гор и пустынь. Режим «Free Roam» в игре позволяет исследовать местность. Игрок может играть за гонщика, а также за полицейского, для каждой стороны присутствует отдельный режим карьеры.

В игре также присутствует оружие и полиция использует специальные средства, чтобы остановить гонщика. Главной особенностью Need for Speed: Hot Pursuit является система для игры в Интернете, которая отслеживает прогресс игроков и предоставляет сравнительную статистику, при этом игроки могут отправлять свои комментарии и фотографии на во время игры. Специальное издание этой игры Need for Speed: Hot Pursuit Limited Edition предоставляет игрокам доступ к эксклюзивным гоночным версиям автомобилей —. Это издание также содержит 4 автомобиля, разблокированных уже вначале игры (полицейские версии и и гоночные версии и ). Различные были выпущены для игры:. The Super Sports Pack, содержит 13 новых событий, дополнительные трофеи/достижения и 3 новых автомобилей — Porsche 911 GT2 RS,. The Armed & Dangerous Pack, содержит 2 новых режима игры онлайн — «Most Wanted» и «Arms Race», а также 3 трофея/достижения.

The Lamborghini Untamed Pack, содержит 3 автомобиля марки «» —, и, а также 10 новых событий и 4 трофея/достижения. The Porsche Unleashed, содержит 3 автомобиля марки «» —, и, а также 10 новых событий и 4 трофея/достижения. Need for Speed: Shift 2: Unleashed (2011).

Основная статья: Shift 2: Unleashed была разработана и выпущена 29 марта 2011 года. Shift 2: Unleashed является сиквелом 2009 года. Новая игра существенно расширяет геймплей, добавляя дополнительные возможности — всё, чего не хватало оригиналу. Shift 2: Unleashed включает в себя функции системы, которая позволяет отслеживать прогресс всех игроков, а также их достижения и лучшее время круга. В игре представлено более 140 лицензированных автомобилей, доступных для гонок и тюнинга. Кроме этого, игра содержит более насыщенный режим карьеры с ночными гонками, предоставляя игроку вид с камеры, прикреплённой на шлеме гонщика. В игре было сделано много незначительных улучшений, включая улучшенную физику автомобиля и полную модель повреждений.

Специальное издание этой игры Shift 2: Unleashed Limited Edition содержит 3 автомобиля, разблокированных уже вначале игры (, и ) и добавляет 37 дополнительных гонок в карьере. Различные были также выпущены для этой игры:. The Legends Pack, содержит 13 классических автомобилей периода 1960—1970-х гг. The Speedhunters Pack, содержит 2 новых режима игры, «Drag» и «Standing Mile», а также 14 новых автомобилей. Need for Speed: The Run (2011). Основная статья: Need for Speed: The Run был разработан основным разработчиком серии Need for Speed студией EA Black Box и выпущен 15 ноября 2011 года.

Новая игра, как и все предыдущие игры от EA Black Box, также сосредоточена на мире нелегальных уличных гонок. Сюжетная линия следует через США от Сан-Франциско до Нью-Йорка. В игре представлен и впервые в истории Need for Speed игрок «выходит из автомобиля и путешествует пешком».

Need for Speed: The Run основан на движке от, впервые созданная игра не была шутером, это также один из первых консольных проектов, использующих такой движок. Кроме этого, в Need for Speed: The Run также задействован, который отслеживает карьерный рост и предоставляет сравнительную статистику. Игроку предоставлен широкий выбор реальных транспортных средств, в числе которых маслкары, тюнингованные и экзотические автомобили.

Параметры каждого автомобиля можно изменить с увеличением производительности, а также визуально обновляя (окраска и обвес). Присутствуют косметические наборы накладок в комплекте Style Pack и наборы, которые влияют на аэродинамику и производительность, в комплекте Aero Pack. XP система используется для разблокирования автомобилей и событий.

Специальное издание этой игры Need for Speed: The Run Limited Edition содержит 3 эксклюзивных автомобиля (, и ) и 5 эксклюзивных соревнований с бонусными наградами и достижениями. Need for Speed: Most Wanted (2012). Основная статья: Need for Speed: Most Wanted, разработан британской компанией и выпущен 30 октября 2012 года.

Это перезапуск одноимённой игры. И первая игра в серии Need for Speed, которая полностью была сделана Criterion Games, вытеснив Black Box.

Игра представляет открытый мир гонок, где большинство автомобилей, скрытые в различных локациях, доступны уже вначале игры. Она также имеет Чёрный список из 10-и, а не 15-и, но без сюжета. Кроме этого, задействован 2.0. Усовершенствования производительности доступны для всех автомобилей в игре, такие как шасси, шины, закись, трансмиссия и кузов. Основные этапы и достижения будут разблокированы по завершении гонок, прорываясь через рекламные щиты, ускоряясь и проезжая мимо камер слежения и громя своих соперников в многопользовательской и одиночной гонке, а также в «SpeedLists». Need for Speed Rivals (2013). Проверено 27 ноября 2013.

15 июня 2013 года. Wesley Yin-Poole. (25 June 2012). Проверено 27 ноября 2013.

21 февраля 2013 года. David Scammell. VideoGamer.com (29 August 2013). Проверено 27 ноября 2013.

29 августа 2013 года. David Scammell. VideoGamer.com (18 October 2013).

Проверено 27 ноября 2013. 21 октября 2013 года. (5 November 2013).

Проверено 28 февраля 2014. 28 февраля 2014 года.

Вантед

Shane McGlaun. SlashGear (25 October 2013). Проверено 1 марта 2014. 1 марта 2014 года.

Jeff Gerstmann. (31 May 1999).

Проверено 26 ноября 2013. 26 ноября 2013 года. ↑ (англ.). Проверено 26 ноября 2013. 26 ноября 2013 года. Douglass C.

(12 November 2004). Проверено 26 ноября 2013. 26 ноября 2013 года. ↑ (англ.). Проверено 26 ноября 2013. 15 сентября 2007 года.

Tasos Kaiafas. (14 May 1997). Проверено 26 ноября 2013. 26 ноября 2013 года. Fran Mirabella III. (14 November 2003). Проверено 26 ноября 2013.

26 января 2013 года. Проверено 27 ноября 2013.

10 июля 2012 года. The Vancouver Sun. Canada.com (3 January 2008). Проверено 27 ноября 2013. 22 июля 2012 года. David Scammell.

(6 May 2007). Проверено 27 ноября 2013. 30 июля 2012 года. Stephen Poole. (21 November 2001). Проверено 27 ноября 2013.

27 ноября 2013 года. Проверено 31 июля 2016. Проверено 31 июля 2016. Проверено 31 июля 2016. Проверено 18 августа 2016. Проверено 26 июля 2016.

Проверено 28 июля 2016. Проверено 26 июля 2016. Проверено 26 июля 2016. Проверено 31 июля 2016. Проверено 31 июля 2016. Проверено 31 июля 2016.

Проверено 27 ноября 2013. 29 января 2013 года. Проверено 27 ноября 2013. 4 января 2013 года. Mark Androvich.

GamesIndustry.biz (18 June 2008). Проверено 27 ноября 2013. 4 декабря 2012 года. Проверено 27 ноября 2013. 20 июля 2012 года.

deadmoroz14. Need for Speed: World. Nfs-world.com (14-07-15, 22:16).

Martin Robinson. Joystiq (14 August 2012). Проверено 27 ноября 2013. 12 января 2013 года. Stephany Nunneley. (29 January 2012).

Проверено 27 ноября 2013. 5 января 2013 года. (4 November 2013). Проверено 27 ноября 2013. 17 ноября 2013 года.

Алексей Лихачев. (9 January 2015). Проверено 3 ноября 2016. 8 февраля 2015 года. Проверено 5 ноября 2015. Gamanoid (2 июня 2017). Проверено 2 июня 2017.

On Location Vacations (3 April 2013). Проверено 27 ноября 2013. 30 июня 2013 года. Tiffany Revelle.

Скачать Игру Нид Фор Спид Мост Вантед 2012

The Ukiah Daily Journal (13 April 2013). Проверено 27 ноября 2013. 30 июня 2013 года.

Ян Альшевский. Технологии onliner.by (22 June 2012). Проверено 27 ноября 2013. 29 сентября 2013 года.

Литература. Ильдар Халиков //: журнал. — 2012. — Декабрь ( № 12). — С. Ссылки.

(рус.). (англ.). (англ.) на сайте.